AION Ⅱ · CLERICJeyKlein · Cleric Build

AION 2 · JeyKlein

JeyKlein
Cleric Build

Yetenek seçimlerim, puan dağılımım ve oyunun farklı aşamalarında izlediğim yol. İlk görevlerden oyun sonuna, JeyKlein’in Cleric rehberi.

Kendi planını oluştur
Rehbere giriş

Cleric yol haritası

Önce görevler ve seviye, ardından ekipman ve meslekler. Kendi Cleric yolculuğumda önerdiğim öncelikleri burada paylaşıyorum.

Başlangıç rehberine geç
Mavi ve mor ışıklar içindeki iki AION 2 karakteri ve AION 2 logosu

JeyKlein’in başlangıç rehberi

Yeni oyunculara tavsiyeler

Atreia’ya yeni adım attıysan ilk hedefimiz belli: görevlerle seviye kazanmak, zindanlara hazırlanmak ve karakter gelişimini aksatmamak.

Önce görevleri tanı

Episode · Sarı elmas

Ana hikâye görevleri

Ana hikâye görev zincirini oluşturur ve yüksek miktarda deneyim puanı kazandırır. Haritada sarı, elmas biçimli işaretlerle gösterilir.

Regional · Yeşil elmas

Bölgesel görevler

Ana hikâyeye ek olarak sunulur ve belirli seviyelere ulaştıkça açılır. Daha az deneyim verir; buna karşılık ekipman, Daevanion kristalleri ve karakter gelişimine katkı sağlayan ek ödüller kazandırır. Haritada yeşil, elmas biçimli işaretlerle gösterilir.

JeyKlein’in ilerleme sırası

  1. Sarı görevlerle 45. seviyeye ulaş

    Önceliğim sarı görevler. Amacımız olabildiğince hızlı 45. seviyeye ulaşmak, zindanlara giriş yapmak ve gün kaybetmeden ekipman puanımızı (Gear Score) yükseltmeye başlamak.

  2. 45. seviyede mavi görevleri tamamla

    45 olduğumuzda mavi görevlere yöneliyoruz. Benim tavsiyem: hepsini, ama hepsini yapın. Daevanion puanları bu görevlerden de geliyor. Erken oyundan oyun sonuna kadar ihtiyaç duyacağımız bu puanlar, gereksinimleri karşılamamıza ve karakterimizin gelişimine katkı sağlıyor. Küçük bir ayrıntı gibi görünmesin; bizim için hayati önem taşıyor. :)

  3. Ardından günlük görevleri yap

    Sarı ve mavi görevleri bitirdikten sonra günlük Duty görevlerine geçiyoruz. Avlanma, toplama ve benzeri işlerden oluşan bu görevler de ilerlememizde kullanacağımız ödülleri sağlıyor. Bunları günlük düzenimizin bir parçası yapalım.

Kayıtlı rehberler

Leveling rehberlerini adım adım izle; 45. seviye ve oyun sonu buildlerinin tüm yetenek ve Daevanion dağılımını incele. Yayınlanan rehberler herkese açıktır.

Rehberler yükleniyor…

JeyKlein · Kendi Cleric rehberim

Rehber oluşturucu

Adımlı Leveling rehberi veya 45 / 50. seviyeye özel build oluştur. Her rehberi ayrı kaydet ve paylaş.

Kaydedilmemiş taslak

Leveling rehberi · Adım adım

Kaydet ve yayınla düğmesine bastığında rehberin ana sayfadaki Kayıtlı rehberler bölümünde herkese açılır.

Yetenek referansı

Cleric yetenek ağacı

Aktif, pasif ve stigma yeteneklerinin oyun ikonlarıyla birlikte kısa Türkçe açıklamaları. Kendi seçimlerini yetenek oluşturucuda bir araya getirebilirsin.

12 Aktif10 Pasif13 Stigma
01

Aktif yetenekler

Saldırı, iyileştirme ve savunma için kullandığın 12 temel yetenek.

20 metre içindeki hedefe toprak hasarı verir ve kendi MP’ni yeniler. Temel saldırı zincirinin ilk adımıdır; Gök Gürültüsü ve Şimşek ve Deşarj ile devam eder.

Açılma: Sv. 1

20 metre içindeki hedefin çevresinde, 4 metrelik alandaki en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı verir. Denge göstergesine de hasar uygular. İlahi Ceza ile devam eden saldırı zincirinin ilk adımıdır.

Açılma: Sv. 1

Hedefin çevresindeki en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı verir. Düşmanların PvE ve PvP hasar artışını azaltır; 10 saniye boyunca her saniye hasar uygular. Denge göstergesine de hasar verir.

Açılma: Sv. 1

Yakınında 5 saniye kalan, yerinden hareket etmeyen bir aura çağırır. Aura, 20 metre içindeki seçili hedefe düzenli aralıklarla toprak hasarı verir.

Açılma: Sv. 3

Hedefin çevresindeki en fazla 4 düşmana toprak hasarı verir. PvE ve PvP hasar dirençlerini düşürür; 10 saniye boyunca her saniye hasar uygular. Denge göstergesine de hasar verir.

Açılma: Sv. 4

20 metre içindeki Izdırap Zinciri etkisi altındaki hedefi seçer. Hedefin 4 metre çevresindeki en fazla 4 düşmana toprak hasarı ve denge göstergesi hasarı verir.

Açılma: Sv. 8

Kendini ve 40 metre içindeki grup üyeleri arasında HP’si en düşük olan kişiyi iyileştirir. Hedef seçmeden ve hareket ederken kullanılabilir.

Açılma: Sv. 10

Kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin HP’sini yeniler; üzerlerindeki 1 zayıflatıcı etkiyi kaldırır. Hareket ederken kullanılabilir.

Açılma: Sv. 12

20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresinde bulunan en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı verir. En fazla 3 aşama yüklenebilir; yüklemeye göre hasarı ve denge göstergesine verdiği hasar artar. Hareket ederken kullanılabilir.

Açılma: Sv. 14

Üzerindeki sersemleme, yere düşürülme, havaya savrulma, yakalama, donma ve korku etkilerini kaldırır. 5 saniye boyunca durum etkilerine bağışıklık sağlar. Bekleme süresi azaltma etkilerinden yararlanmaz.

Açılma: Sv. 16

Zincir ve ek beceriler 5

Ana saldırıların devamları ve yardımcı beceriler.

Sıyrılma

Dodge ↗

Seçtiğin yöne hızla hareket ederek saldırıdan kaçmanı sağlar.

Açılma: Sv. 1

Yenilenme Kutsaması

Blessing of Regeneration ↗

Kendi HP’ni ve MP’nin %40’ını yeniler. Hedef seçmeden ve hareket ederken kullanılabilir.

20 metre içindeki hedefe rüzgâr hasarı verir ve MP’ni yeniler. Toprağın Gazabı saldırı zincirinin üçüncü adımıdır.

20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresinde bulunan en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı ve denge göstergesi hasarı verir. Yargı Yıldırımı saldırı zincirinin devamıdır.

Gök Gürültüsü ve Şimşek

Thunder and Lightning ↗

20 metre içindeki hedefe rüzgâr hasarı verir ve MP’ni yeniler. Toprağın Gazabı saldırı zincirinin ikinci adımıdır.

02

Pasif yetenekler

Sürekli çalışan veya belirli koşullarda devreye giren 10 pasif etki.

İsabet eden saldırılarda, hedefin aldığı iyileştirmeyi 5 saniye boyunca azaltma olasılığı sağlar. Etkinin tetiklenmesi arasında 5 saniye bekleme süresi bulunur.

Açılma: Sv. 15

Durum etkilerine direncini artırır. Sersemleme, yere düşürülme, havaya savrulma, donma veya korku etkisine girdiğinde 5 saniyelik ek PvE/PvP hasar direnci sağlar. Bu etkiler altındayken darbe aldıkça 5 saniyelik ek durum direnci kazanırsın; en fazla 10 kez birikir. Hasar direnci 60 saniyede, ek durum direnci 1 saniyede bir tetiklenebilir.

Açılma: Sv. 23
03

Stigma yetenekleri

Stigma düzenini oluştururken seçebileceğin 13 yetenek.

Kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin üzerindeki en fazla 2 zayıflatıcı etkiyi kaldırır ve HP’lerini yeniler. Hareket ederken kullanılabilir.

Açılma: Sv. 22

20 saniye boyunca İyilik etkisi kazanırsın. Etki sürerken her 2 saniyede bir kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin HP’si yenilenir.

Açılma: Sv. 22

20 metre içindeki hedefe toprak hasarı verir. Ardından 10 saniye boyunca her saniye ek hasar uygular ve denge göstergesine 20 puan hasar verir.

Açılma: Sv. 22

3 saniye boyunca hasara ve durum etkilerine bağışıklık sağlar; bazı güçlü saldırıları engelleyemez. Bekleme süresini artıran etkilerden etkilenmez. Dokunulmazlığın üst üste kullanımı engellendiğinde Sarsılmazlık, Kurtuluş, Bariyer Büyüsü ve Durdurulamaz etkileri 30 saniye boyunca uygulanamaz.

Açılma: Sv. 22

20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresinde bulunan en fazla 4 düşmana toprak hasarı verir. %75 olasılıkla 10 saniye hareketlerini kısıtlar; NPC hedeflerde bu olasılık %100’dür. Denge göstergesine 15 puan hasar uygular.

Açılma: Sv. 22

Kendinin ve yakındaki grup üyelerinin PvE/PvP hasar artışını ve hasar direncini yükseltir. Açılıp kapatılabilir. Chanter’ın Yenilmez Mantra hasar artışıyla birikmez; seviyesi yüksek olan etki uygulanır. Seviyeler eşitse Yenilmez Mantra geçerli olur.

Açılma: Sv. 22

Kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin PvE hasar direncini %20, PvP hasar direncini %10 artırır. 10 saniye sürer; bekleme süresini artıran etkilerden etkilenmez.

Açılma: Sv. 22

Hedefin çevresindeki en fazla 4 düşmana toprak hasarı verir. 20 saniye boyunca her saniye ek hasar uygular; düşmanın aldığı iyileştirmeyi ve HP iksirlerinden sağladığı yenilenmeyi %60 azaltır.

Açılma: Sv. 22

20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresindeki en fazla 4 düşmana hasar verir. %30 olasılıkla hareketlerini kısıtlar; NPC hedeflerde bu olasılık %100’dür. İsabet eden hedef sayısına göre savunmanı en fazla %20 artırır.

Açılma: Sv. 22

5 dakika boyunca seni takip eden bir aura çağırır. Aura senin hedefinle savaşır ve 20 metre içindeki hedefe 2 saniyede bir saldırır.

Açılma: Sv. 22

Önerdiğim Cleric videosu

Cleric hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek isteyenler için MrRosaPony’nin rehberini sizlerle paylaşıyorum. Oyun boyunca aklınıza takılan yetenekler, rotasyon, Daevanion ve ekipman gelişimiyle ilgili pek çok sorunun yanıtını bu videoda bulabilirsiniz.

MrRosaPony

Cleric PvE rehberi · MrRosaPony · 14:50

YouTube’da izle ↗
06

Oyun aşamaları

JeyKlein olarak karakterimi geliştirirken izlediğim yol: önce temel ilerleme, sonra oyun sonuna hazırlık ve sonunda Atreia’da kendimizi gösterme zamanı.

Erken oyunİlk hedef: seviye 45

Önce sarı görevlerle seviye kazanıyoruz. 45. seviyede mavi görevleri tamamlıyor, Daevanion puanlarımızı topluyor ve zindanlarla ekipmanımızı geliştirmeye başlıyoruz. Görevler ve günlük girişler bu aşamadaki önceliğimiz.

Başlangıç adımlarını oku

Orta oyun45–50 seviye

Görevlerimizi tamamlayıp günlük görevler ve zindanlarla ilerlediğimiz bu dönemde mesleklere (lifeskill) de zaman ayırıyoruz. Meslekler, oyun sonuna yaptığımız hazırlığın önemli bir parçası.

Hangi sınıfa yatırım yapacaksak o sınıfın silahlarını, zırhlarını veya ihtiyaç duyduğu iksirleri üretmeyi hedefliyoruz. Üretim (Craft) sekmesindeki tarifleri kontrol edin ve gereken malzemeleri açık dünyada gördükçe toplayın.

Oyun sonuSon oyun

Artık oyun bizim için başlıyor. Temelleri öğrendik; sıra Atreia’daki yolculuğumuzu PvP etkinlikleriyle sürdürmeye, Abyss’te gücümüzü göstermeye, eğlenmeye ve gelişmeye geldi.

Bu aşamadaki hedeflerimiz net:

  • Kendinize bir ekip bulun. Birlikte PvP etkinliklerine katılın ve puan toplayın.
  • Sıralamalarda yerinizi alın. Pantheon parçaları, PvP eşyaları ve unvanlar (Title) kazanmayı hedefleyin.
  • Zorlu zindanlara meydan okuyun. Ekibinizle daha çetin savaşlara girin ve karakterinizi geliştirmeye devam edin.

Atreia artık seni tanıyor. İyi oyunlar, Daeva!