Episode · Sarı elmas
Ana hikâye görevleri
Ana hikâye görev zincirini oluşturur ve yüksek miktarda deneyim puanı kazandırır. Haritada sarı, elmas biçimli işaretlerle gösterilir.
AION 2 · JeyKlein
Yetenek seçimlerim, puan dağılımım ve oyunun farklı aşamalarında izlediğim yol. İlk görevlerden oyun sonuna, JeyKlein’in Cleric rehberi.
Kendi planını oluşturÖnce görevler ve seviye, ardından ekipman ve meslekler. Kendi Cleric yolculuğumda önerdiğim öncelikleri burada paylaşıyorum.
Başlangıç rehberine geç
JeyKlein’in başlangıç rehberi
Atreia’ya yeni adım attıysan ilk hedefimiz belli: görevlerle seviye kazanmak, zindanlara hazırlanmak ve karakter gelişimini aksatmamak.
Episode · Sarı elmas
Ana hikâye görev zincirini oluşturur ve yüksek miktarda deneyim puanı kazandırır. Haritada sarı, elmas biçimli işaretlerle gösterilir.
Regional · Yeşil elmas
Ana hikâyeye ek olarak sunulur ve belirli seviyelere ulaştıkça açılır. Daha az deneyim verir; buna karşılık ekipman, Daevanion kristalleri ve karakter gelişimine katkı sağlayan ek ödüller kazandırır. Haritada yeşil, elmas biçimli işaretlerle gösterilir.
Önceliğim sarı görevler. Amacımız olabildiğince hızlı 45. seviyeye ulaşmak, zindanlara giriş yapmak ve gün kaybetmeden ekipman puanımızı (Gear Score) yükseltmeye başlamak.
45 olduğumuzda mavi görevlere yöneliyoruz. Benim tavsiyem: hepsini, ama hepsini yapın. Daevanion puanları bu görevlerden de geliyor. Erken oyundan oyun sonuna kadar ihtiyaç duyacağımız bu puanlar, gereksinimleri karşılamamıza ve karakterimizin gelişimine katkı sağlıyor. Küçük bir ayrıntı gibi görünmesin; bizim için hayati önem taşıyor. :)
Sarı ve mavi görevleri bitirdikten sonra günlük Duty görevlerine geçiyoruz. Avlanma, toplama ve benzeri işlerden oluşan bu görevler de ilerlememizde kullanacağımız ödülleri sağlıyor. Bunları günlük düzenimizin bir parçası yapalım.
Leveling rehberlerini adım adım izle; 45. seviye ve oyun sonu buildlerinin tüm yetenek ve Daevanion dağılımını incele. Yayınlanan rehberler herkese açıktır.
Rehberler yükleniyor…
JeyKlein · Kendi Cleric rehberim
Adımlı Leveling rehberi veya 45 / 50. seviyeye özel build oluştur. Her rehberi ayrı kaydet ve paylaş.
Her rehber ayrı kaydedilir. Yayındaki rehberlerin ve adımları korunur.
Leveling rehberi · Adım adım
Rehber ayarları
1–45. seviyelerde temel yetenek puanın otomatik hesaplanır. İlk 3 seviyede puan yoktur; 8. seviyede toplam 10, 20. seviyede 61, 45. seviyede 203 puan birikir. Görev, zindan ve diğer kaynaklardan aldıklarını soldaki ek puan alanına yaz. Birikmiş ek puanların sonraki seviyelere taşınır; yeni seçimler seçtiğin karakter seviyesine kaydedilir.
| Karakter seviyesi | Bu seviyede kazanılan | Temel toplam | Planındaki toplam yetenek puanı | Toplam Daevanion puanı |
|---|
Toplamı elle değiştirirsen o seviye için girdiğin değer kullanılır. Alanı temizlemek otomatik toplamı geri getirir. 46–50. seviyeler için doğrulanmış ilerleme tablosu bulunmadığından toplamını elle girebilirsin. Daha düşük bir karakter seviyesini seçtiğinde o ana kadar kaydettiğin adımları izlersin; düzenlemeye dönerek son dağılımına devam edebilirsin.
Değişikliklerin taslakta kalır. Kaydet ve yayınla ile rehberin herkesin görebildiği listeye eklenir.
Aktif ve stigma yeteneklerini çubuğunda kullanacağın sıraya koy.
Kullanım sırasını oluştur. Oklarla sırayı değiştir; tekrar kullanılan yetenekleri yeniden ekle.
Yeni kayıt önceki paylaşımını değiştirmez. İndirilen kayıt dosyası, rehberini başka bir cihazda düzenlenebilir bir kopya olarak açmanı sağlar.
Kaydet ve yayınla düğmesine bastığında rehberin ana sayfadaki Kayıtlı rehberler bölümünde herkese açılır.
Yetenek referansı
Aktif, pasif ve stigma yeteneklerinin oyun ikonlarıyla birlikte kısa Türkçe açıklamaları. Kendi seçimlerini yetenek oluşturucuda bir araya getirebilirsin.
Saldırı, iyileştirme ve savunma için kullandığın 12 temel yetenek.
20 metre içindeki hedefe toprak hasarı verir ve kendi MP’ni yeniler. Temel saldırı zincirinin ilk adımıdır; Gök Gürültüsü ve Şimşek ve Deşarj ile devam eder.
Açılma: Sv. 1
20 metre içindeki hedefin çevresinde, 4 metrelik alandaki en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı verir. Denge göstergesine de hasar uygular. İlahi Ceza ile devam eden saldırı zincirinin ilk adımıdır.
Açılma: Sv. 1
Hedefin çevresindeki en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı verir. Düşmanların PvE ve PvP hasar artışını azaltır; 10 saniye boyunca her saniye hasar uygular. Denge göstergesine de hasar verir.
Açılma: Sv. 1
Yakınında 5 saniye kalan, yerinden hareket etmeyen bir aura çağırır. Aura, 20 metre içindeki seçili hedefe düzenli aralıklarla toprak hasarı verir.
Açılma: Sv. 3
Hedefin çevresindeki en fazla 4 düşmana toprak hasarı verir. PvE ve PvP hasar dirençlerini düşürür; 10 saniye boyunca her saniye hasar uygular. Denge göstergesine de hasar verir.
Açılma: Sv. 4
20 metre içindeki, dengesi bozulmuş durumdaki bir hedefe hasar verir. Kullanım için hedefin bu durumda olması gerekir.
Açılma: Sv. 5
30 saniye boyunca, her 2 saniyede bir kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin HP’sini yeniler. Hareket ederken kullanılabilir.
Açılma: Sv. 7
20 metre içindeki Izdırap Zinciri etkisi altındaki hedefi seçer. Hedefin 4 metre çevresindeki en fazla 4 düşmana toprak hasarı ve denge göstergesi hasarı verir.
Açılma: Sv. 8
Kendini ve 40 metre içindeki grup üyeleri arasında HP’si en düşük olan kişiyi iyileştirir. Hedef seçmeden ve hareket ederken kullanılabilir.
Açılma: Sv. 10
Kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin HP’sini yeniler; üzerlerindeki 1 zayıflatıcı etkiyi kaldırır. Hareket ederken kullanılabilir.
Açılma: Sv. 12
20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresinde bulunan en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı verir. En fazla 3 aşama yüklenebilir; yüklemeye göre hasarı ve denge göstergesine verdiği hasar artar. Hareket ederken kullanılabilir.
Açılma: Sv. 14
Üzerindeki sersemleme, yere düşürülme, havaya savrulma, yakalama, donma ve korku etkilerini kaldırır. 5 saniye boyunca durum etkilerine bağışıklık sağlar. Bekleme süresi azaltma etkilerinden yararlanmaz.
Açılma: Sv. 16Ana saldırıların devamları ve yardımcı beceriler.
Seçtiğin yöne hızla hareket ederek saldırıdan kaçmanı sağlar.
Açılma: Sv. 1
Kendi HP’ni ve MP’nin %40’ını yeniler. Hedef seçmeden ve hareket ederken kullanılabilir.
20 metre içindeki hedefe rüzgâr hasarı verir ve MP’ni yeniler. Toprağın Gazabı saldırı zincirinin üçüncü adımıdır.
20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresinde bulunan en fazla 4 düşmana rüzgâr hasarı ve denge göstergesi hasarı verir. Yargı Yıldırımı saldırı zincirinin devamıdır.
20 metre içindeki hedefe rüzgâr hasarı verir ve MP’ni yeniler. Toprağın Gazabı saldırı zincirinin ikinci adımıdır.
Sürekli çalışan veya belirli koşullarda devreye giren 10 pasif etki.
Maksimum HP’ni ve maksimum MP’ni artırır.
Açılma: Sv. 1
Blok değerini artırır. Başarılı bir blok yaptığında HP’ni yeniler; bu iyileşme 3 saniyede bir tetiklenebilir.
Açılma: Sv. 6
Kritik vuruş değerini ve çift vuruş olasılığını artırır. Saldırın hedefe isabet ettiğinde ek hasar verir; ek hasar 1 saniyede bir tetiklenebilir.
Açılma: Sv. 9
Saldırı gücüne bağlı olarak iyileştirme gücünü artırır.
Açılma: Sv. 11
Savunmanı ve kritik vuruş direncini artırır.
Açılma: Sv. 13
İsabet eden saldırılarda, hedefin aldığı iyileştirmeyi 5 saniye boyunca azaltma olasılığı sağlar. Etkinin tetiklenmesi arasında 5 saniye bekleme süresi bulunur.
Açılma: Sv. 15
HP’n %50 veya altına düştüğünde hasar emen bir kalkan oluşturur ve iyileştirme gücünü 30 saniyeliğine artırır. 60 saniyede bir tetiklenebilir.
Açılma: Sv. 17
Kritik hasar artışını ve isabet değerini yükseltir.
Açılma: Sv. 21
Durum etkilerine direncini artırır. Sersemleme, yere düşürülme, havaya savrulma, donma veya korku etkisine girdiğinde 5 saniyelik ek PvE/PvP hasar direnci sağlar. Bu etkiler altındayken darbe aldıkça 5 saniyelik ek durum direnci kazanırsın; en fazla 10 kez birikir. Hasar direnci 60 saniyede, ek durum direnci 1 saniyede bir tetiklenebilir.
Açılma: Sv. 23
Saldırın isabet ettiğinde kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin HP’sini yeniler. 5 saniyede bir tetiklenebilir.
Açılma: Sv. 25Stigma düzenini oluştururken seçebileceğin 13 yetenek.
20 metre içindeki bir hedefe toprak hasarı verir ve denge göstergesine 50 puan hasar uygular.
Açılma: Sv. 22Kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin üzerindeki en fazla 2 zayıflatıcı etkiyi kaldırır ve HP’lerini yeniler. Hareket ederken kullanılabilir.
Açılma: Sv. 2220 saniye boyunca İyilik etkisi kazanırsın. Etki sürerken her 2 saniyede bir kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin HP’si yenilenir.
Açılma: Sv. 22
Saldırı gücünü 10 saniye boyunca %20 artırır. Hareket ederken kullanılabilir.
Açılma: Sv. 22
40 metre içindeki ölmüş bir grup üyesini yanına getirerek diriltir. Hareket ederken kullanılabilir.
Açılma: Sv. 22
20 metre içindeki hedefe toprak hasarı verir. Ardından 10 saniye boyunca her saniye ek hasar uygular ve denge göstergesine 20 puan hasar verir.
Açılma: Sv. 223 saniye boyunca hasara ve durum etkilerine bağışıklık sağlar; bazı güçlü saldırıları engelleyemez. Bekleme süresini artıran etkilerden etkilenmez. Dokunulmazlığın üst üste kullanımı engellendiğinde Sarsılmazlık, Kurtuluş, Bariyer Büyüsü ve Durdurulamaz etkileri 30 saniye boyunca uygulanamaz.
Açılma: Sv. 22
20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresinde bulunan en fazla 4 düşmana toprak hasarı verir. %75 olasılıkla 10 saniye hareketlerini kısıtlar; NPC hedeflerde bu olasılık %100’dür. Denge göstergesine 15 puan hasar uygular.
Açılma: Sv. 22
Kendinin ve yakındaki grup üyelerinin PvE/PvP hasar artışını ve hasar direncini yükseltir. Açılıp kapatılabilir. Chanter’ın Yenilmez Mantra hasar artışıyla birikmez; seviyesi yüksek olan etki uygulanır. Seviyeler eşitse Yenilmez Mantra geçerli olur.
Açılma: Sv. 22
Kendinin ve 40 metre içindeki grup üyelerinin PvE hasar direncini %20, PvP hasar direncini %10 artırır. 10 saniye sürer; bekleme süresini artıran etkilerden etkilenmez.
Açılma: Sv. 22
Hedefin çevresindeki en fazla 4 düşmana toprak hasarı verir. 20 saniye boyunca her saniye ek hasar uygular; düşmanın aldığı iyileştirmeyi ve HP iksirlerinden sağladığı yenilenmeyi %60 azaltır.
Açılma: Sv. 22
20 metre içindeki hedefin 4 metre çevresindeki en fazla 4 düşmana hasar verir. %30 olasılıkla hareketlerini kısıtlar; NPC hedeflerde bu olasılık %100’dür. İsabet eden hedef sayısına göre savunmanı en fazla %20 artırır.
Açılma: Sv. 22
5 dakika boyunca seni takip eden bir aura çağırır. Aura senin hedefinle savaşır ve 20 metre içindeki hedefe 2 saniyede bir saldırır.
Açılma: Sv. 22Cleric hakkında daha ayrıntılı bilgi edinmek isteyenler için MrRosaPony’nin rehberini sizlerle paylaşıyorum. Oyun boyunca aklınıza takılan yetenekler, rotasyon, Daevanion ve ekipman gelişimiyle ilgili pek çok sorunun yanıtını bu videoda bulabilirsiniz.
MrRosaPonyCleric PvE rehberi · MrRosaPony · 14:50
YouTube’da izle ↗JeyKlein olarak karakterimi geliştirirken izlediğim yol: önce temel ilerleme, sonra oyun sonuna hazırlık ve sonunda Atreia’da kendimizi gösterme zamanı.
Önce sarı görevlerle seviye kazanıyoruz. 45. seviyede mavi görevleri tamamlıyor, Daevanion puanlarımızı topluyor ve zindanlarla ekipmanımızı geliştirmeye başlıyoruz. Görevler ve günlük girişler bu aşamadaki önceliğimiz.
Başlangıç adımlarını okuGörevlerimizi tamamlayıp günlük görevler ve zindanlarla ilerlediğimiz bu dönemde mesleklere (lifeskill) de zaman ayırıyoruz. Meslekler, oyun sonuna yaptığımız hazırlığın önemli bir parçası.
Hangi sınıfa yatırım yapacaksak o sınıfın silahlarını, zırhlarını veya ihtiyaç duyduğu iksirleri üretmeyi hedefliyoruz. Üretim (Craft) sekmesindeki tarifleri kontrol edin ve gereken malzemeleri açık dünyada gördükçe toplayın.
Artık oyun bizim için başlıyor. Temelleri öğrendik; sıra Atreia’daki yolculuğumuzu PvP etkinlikleriyle sürdürmeye, Abyss’te gücümüzü göstermeye, eğlenmeye ve gelişmeye geldi.
Bu aşamadaki hedeflerimiz net:
Atreia artık seni tanıyor. İyi oyunlar, Daeva!
JeyKlein · Kendi yolunu çiz
Bir yetenek seç, seviyesini ayarla ve açılan eklentileri yerleştir. Aktif, pasif ve stigma seçimlerin tek bir buildde.
210 yetenek puanı, 4 takılı stigma ve yeteneklere özel eklenti hedefleri.
Kaynakta aktif yetenekler 10. seviyede; üçlü eklenti seçimleri ileri seviye hedefidir. Açık yuvalara uygun hedefler seçilir. Kaynakta pasifler ve Meydan Okuma için dağılım belirtilmiyor; bunları kendi buildine göre tamamlayabilirsin. Hazır planı değiştirebilir, “Geri al” ile önceki seçimlerine dönebilirsin.
Yetenek simgesine tıklayarak seviye ve eklentileri düzenle.
0 eklenti seçiliSeçimlerin bu cihazda kaydedilebilir.
Tüm yetenek açıklamaları ↓Yetenek oluşturucu yükleniyor…
Hazır bir dağılımla başla veya kendi planını oluştur. Harcadığın puanı ve kazandığın bonusları anında takip et.
Hazır dağılımlar doğrudan panolara yüklenir. Her düğümü Türkçe açıklamasıyla inceleyebilir ve değiştirebilirsin.
MrRosaPony’nin 5 panolu dağılımı. Yeni bir hazır plan yüklediğinde önceki seçimlerine “Geri al” ile dönebilirsin.
Düğümlere tıklayarak seç veya kaldır. Bir yolu kesersen başlangıçtan kopan seçimler de kaldırılır; “Geri al” ile geri dönebilirsin.
Seçimlerin bu cihazda kaydedilebilir.
Daevanion panoları yükleniyor…